srijeda, 9. ožujka 2011.

Cloud Gaming Sa Ray Tracing

Zanimljive vijesti na URL:http://rss.slashdot.org/~r/Slashdot/slashdot/~3/6v4v0ABTqEs/Cloud-Gaming-With-Ray-Tracing:
Anonimni čitatelj piše: "Budući da u stvarnom vremenu ray tracing na jednom desktop stroju još uvijek prespor za igranje, Intel je radio na istraživačkom projektu koji stavlja teška posla se u oblak, oslanjajući se na više 32-core čipovi rade zajedno. To omogućuje nove specijalne efekte za igre, poput realnih razmišljanja (npr. na automobilima ili opseg snajper), staklo simulacije i multi-screen nadzor stanice. istraživački rad također se bliži pogled na različite izvore latencija da postanu relevantni u oblak-based igre pristup. "

Pročitajte više ove priče na Slashdot.


Nema komentara:

Objavi komentar