ZorbaTHut piše "Ja sam bio igranje puno od Dungeon Crawl: Kamena juha u posljednje vrijeme to je sjajan primjer roguelike (i open source, previše) Ali ja ne mogu prestati razmišljati da je možda 'roguelike' je pogrešan naziv za.. žanra. 'Roguelikes se ne radi o tamnicama. Oni ne radi o tekstu na temelju grafika, slučajnih ili predmeta, ili permadeath. ... Roguelikes o koristite nepredvidiv alat s složenih interakcija u cilju prevazilaženja nepredvidljivim izazovima. "
Pročitajte više ove priče na Slashdot.
Nema komentara:
Objavi komentar