mikejuk piše "Microsoft Research je koristio F # i AI za provedbu potrošač kvalitetne igre Go -. nedvojbeno najteže dvije osobe igra za provedbu Oni su koristili zanimljiv pristup problemu igranja igra, koja je pragmatičan križ između stabla pretragu s rezidbe i strojnog učenja na licu mjesta kreće s "dobrom stanju". Puno je upakiran u XNA-based igra sa pričom. "
Pročitajte više ove priče na Slashdot.
Nema komentara:
Objavi komentar