Ian Lamont piše "MIT Media Lab i Singapur-MIT Gambit Game Lab Upravo smo izdali Improviso, online igre koja je dio istraživačkog projekta za stvaranje realnije igre AI. Improviso zahtijeva dva igrača, glavni glumac i redatelj, koji je pretvarati pucati fikcije niskobudžetna znanosti film o vladi cover-up stranaca u Area 51. Cilj projekta je okupiti zabilježen improvizacija od tisuće igara, što može biti korišten za treniranje AI sustav koji će biti u mogućnosti igrati ulogu NPC. Jeff Orkin, MIT istraživač koji je vodio igru razvoj, kaže da je najbolje vrijeme za igranje Improviso je 19:00-10:00. Orkin je također i kreator igre AI zove cilj usmjeren akciju programiranje, prvi koriste u strah u 2005 i kasnije zaposlenih u FEAR 2 i Fallout 3 ".
Pročitajte više ove priče na Slashdot.
Nema komentara:
Objavi komentar